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冴羽ジョージ(獣神セイバー) ■基本データ 【コロナ】 聖戦士 【ミーム】 フォーリナー/ネフィリム 【ブランチ】装着者/獣鬼兵 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:6 魔術:5 社会:5 根源:12 【戦闘値元値】 白兵:7 射撃:7 回避:7 心魂:6 行動:7 【戦闘値修正値】 白兵:8 射撃:7 回避:7 心魂:6 行動:7 【HP】 元値:16 修正値:55 【LP】 元値:9 修正値:9 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:最強 特徴:武辺の魂 特徴効果:1セッション1回、判定を振り直せる 闘争:修羅道 邂逅:キリン・ヨアンナ・ベルカ ■初期パス 【因縁】キリン・ヨアンナ・ベルカからの感服 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :掌底(高周波ソード) (必:-/行:-/ダ:【肉】×2+1D6/HP:-/射:至近/CF120) 左手 :手袋(暗器) (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/IJ073) 胴部 :試合衣装(ボディアーマー)(必:【技】5/行:0/ダ:―/HP:15/射:-/CF130) その他:マント(戦術支援AI) (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133) ■コロナ特技 【CF088/自/ク/なし】◆勇気ある誓い 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる 【CF088/白/メ/なし】捨て身の覚悟 [白攻]のダメージ+[差分値]×2。自分も同ダメージを受ける 【CF088/自/効/なし】不死鳥の炎 〔Sin1〕[死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】0【LP】1にする ■ミーム特技 【CF095/自/常/なし】◆無敵装甲 選択した防具の[HP修正]+[【根】×2] 【CF120/自/マ/2H】◆獣化 【肉】+10、【白】+3。【LP】は変化しない 【CF120/自/常/なし】高周波ソード 獣化専用。素手ダメージが「【肉】×2+1D6」に変更される 【CF094/自/オ/3H】融合捕食:刻の螺旋 〔Sin3〕1シーン、対象の武器の属性を〈根源〉に変更 【CF118/自/マ/2H】マルチワーク 即座に[マイナー]を2回行える ■装備 [CF130]ボディアーマー(部:胴/射:-/HP +15/) [IJ073]暗器(部:片/射:な/HP +0/素手ダメージ+5) [CF133]戦術支援AI(部:そ/射:な/HP +0/【白】+1) [CF130]多目的ゴーグル(部:一/射:な/HP +0/〔Sin3〕判定を振りなおせる) [CF134]ヘルメット(部:-/射:な/HP +0/[騎乗状態]からの[転倒]や落下ダメージを2D6減少) [CF133]ヴィンラントワイン(部:-/射:な/HP +0/【肉】12の判定に成功すると[フレア]1枚獲得。消耗品) [CF120]高周波ソード(部:片/射:至/HP +-/【肉】×2+1D6。素手ダメージを変更) ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど アニメとタイアップしたヒーローのマスクをかぶる若手プロレスラー。 ある日突然オリジンに召喚された彼は、その強靭な肉体で敵と戦う。
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ボス攻略 基本的に倒したボスの数やこなしたイベントの数で強さが変わる。 そのエリアの雑魚の強さも変動する。 そのため、最初に倒した方が良い場合、後に回した方が良い場合がある。 前半 真っ先に攻略すべきは紅魔館。 次点で妖怪の山。実はHPがもっとも高い。 後半 優曇華の加入時期によって難易度が変わる敵多数。特に守矢神社。 また、妹紅を使う場合、永遠亭は後回しが良い。 上記理由から、核融合炉と紅魔館を先に攻略すると良いかもしれない。 流通を気にするならば、ゴリアテ・陰陽玉・ちんわせんを出すため、永遠亭と妖怪の山奥地を温存しておくと良い。 特に永遠亭は複数ボスがおり、後者の方を温存しておくことで通常エンカウントするようになる。 逆に言えば、雑魚が出ない魔法の森・地霊殿・天界のサブイベントは早い目に消化しておくと良い。
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織田家の生活は、常に優雅だった。 食品会社の社長の父、自宅の広大な敷地、名前を覚えきれない程のメイド。 そんな、天が選んだかのような特別高貴な環境で、織田敏憲は生まれ、中学三年生まで、何不自由のない生活を送ってきたのである。 しかしながら、そんな彼を認めようとする者は、彼が現在在籍いるクラスには……いなかった。 下品なクラスメイトたちが騒ぎ立てるのは、顔が良く、背が高い男ばかり。 それ以外の有象無象も、自分を崇めた奉る事がない。 実に不愉快で無礼であるが──だが、まあ仕方が無い話だ。 何しろ、彼らは頭が悪く、下品極まりない凡人に過ぎない。 せいぜい、下品な男たちの下品なスポーツや下品な音楽に聞き惚れているが良い。 貴様らに真の芸術は理解できまい。 高貴な織田は、もはや彼らとは別の次元で生きているのだ。 ……彼らが人として当然の事すら出来ないのは、仕方の無い事だ。 そう、高貴な者には、あんなクラスよりも、もっと高貴な場が相応しい。 早々に、進学が決まっている私立高校に行きたいものだ。 そこで、思う存分バイオリンを弾かせて貰いたい。 ──と、それより前に、だ。 高貴な家庭に生まれた織田は、中学を卒業する前に、あるゲームに参加する事になっていた。 それが、この「聖杯戦争」というゲームである。 魔術師たちがサーヴァントという使い魔を駆使して、「聖杯」を得る為に殺し合うのがこの聖杯戦争だ。 この高貴な魔術師たちだけに許されたリアルな殺し合い──。 その果てに得られる「聖杯」なる物は、正真正銘、高貴な人間にこそ相応しい願望機である。 そして、織田は魔術回路を有さなかったが、見事に≪セイバー≫のクラスから、一人の女騎士を呼ぶ事に成功している! セイバーとはつまり……この聖杯戦争における七つのクラスにおいて、最高位! 他のサーヴァントの勝る事のない、最強のサーヴァントを引き当てたのは、まさに織田が選ばれた人間であるという証に違いなかった! 「やあ、セイバー……何をしているんだい?」 (呼んでるんだからとっとと来いよ、お前は俺のマスターだろうがッ!) 織田は、織田邸の庭で朝方に修練するセイバーに、パジャマ姿のまま声をかけた。 セイバーは、グラスに水を注いだ上で、そのグラスを剣の切っ先で弄んでいた。 剣の上にグラスを立てるという時点で相当精密な剣捌きとバランスが必要なのだが、彼女はそれを空中に投げ、一滴の水滴も零すことなく、再び剣でキャッチするという動作を繰り返している。 もはや、それは人間の業ではなかった。 生前、戦闘のみに生きたセイバーでなければ、およそ不可能と言っていい。 彼女であっても、かなりの集中力を要する修練であるらしく──動きは少ないにも関わらず、セイバーの額には汗が滲んでいる。 セイバーは美人の女性であったが、その表情は、今日は固かった。 「……」 修練中のセイバーは、織田の挨拶に何も返さなかった。 先ほど言った通り、これはかなりの修行を要する修練なのである。 それゆえに、他人と口を利く時間がない。彼女の意識も、言葉も通さないようになっているのだろう。 織田は、無視されているのに気づいていたが、表だって不機嫌な顔をせずにセイバーに、一応声だけかけてその場を去った。 「……いやあ、朝から精が出るねえ……修行を欠かさないのは良い事だよ、ウン」 (くそ、無視しやがって……下品なサーヴァント奴僕がッ! 修行なんかしている暇があるなら、さっさと他のマスター奴僕やサーヴァント奴僕を殺して来い!) セイバーとはいえ、所詮は、かつて戦に使われた駒に過ぎない。 かつてセイバーが何であったのかもよくわからないが、あれだけの達人ならば、「道具」としては実に役に立ってくれる事だろう。 この織田家に、聖杯を齎す者として──。 「──」 織田家は、代々、魔術師の家系であった。 奇妙な事に魔術回路を持つ人間はいなかったが、代々、男子が聖杯戦争でマキリやトオサカやアインツベルンの連中と共に聖杯戦争を行っていたらしい。 いつ家族がそんな話をしたかはわからないが、織田家の人間はそれを当たり前のように知っていた。 そして、今回は、その役割が織田敏憲に来たと言う訳である。 「……さて、それじゃあ僕は、学校の準備でもするか」 【CLASS】 セイバー 【真名】 セフィリア=アークス@BLACK CAT 【ステータス】 筋力B+ 耐久B 敏捷A+ 魔力D 幸運C 宝具A 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【保有スキル】 直感:A 戦闘中の「自分にとっての最適の行動」を瞬時に悟る能力。 ランクAにもなると、ほぼ未来予知の領域に達する。視覚・聴覚への妨害もある程度無視できる。 カリスマ:B 軍を率いる才能。 クロノナンバーズのトップとしての人望は底知れず、その気になれば一国を納める事も出来る。 アークス流剣術:A セイバーが生前に極めた剣術。 Aクラスともなると、ガドリング砲ばりの剣速で敵を粉々にする最終奥義『滅界』までも使用可能。 桜舞:B+ 緩急をつけた動きで敵を翻弄する無音移動術。 実質的には、『縮地』と変わらない。 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 【宝具】 『刻を護りし番人の剣(クライスト)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 超金属オリハルコンによって作られたサーベル型の長剣。 いかなる攻撃でも壊されることはなく、またどれほどの高温でも原形を失わない。 セイバーの剣速を以ては、どんな強固な武器も容易く崩れてしまう為、この宝具でなければセイバーの本領はそもそも発揮できないとされる。 この剣から放たれるアークス流剣術の最終奥義『滅界』などは、剣技でありながら敵を粉々に吹き飛ばすだけの威力を持つ。 仮に『滅界』を使った場合、再生能力や不死性を持つ敵でない限り、確実に滅する事ができるだろう。 【weapon】 『刻を護りし番人の剣(クライスト)』 【人物背景】 秘密結社クロノスが擁する最強の抹殺者(イレイザー)集団、『時の番人(クロノ・ナンバーズ)』のトップ。 各メンバーがNo.I~No.XIIIのナンバーを持っている中で、彼女はNo.Iにあたる。つまり、最初のメンバー。 生まれた時からクロノスのために戦うことを宿命付けられており、クロノスに絶対的な忠誠を誓っている。 その為、任務には冷徹に、強かに挑むが、仲間の殉職の報に涙するなど、本来は心優しく温厚な人柄である。 【サーヴァントとしての願い】 マスターに従う? 【基本戦術、方針、運用法】 セイバーの名に恥じないかなり強力なサーヴァントだが、マスターがマスターなので上手く扱えるか微妙。 現在の基本はマスターに従う方針とはいえ、クロノスの任務以外では優しかった彼女の性格と織田の性格では齟齬も早い段階から生まれるだろう。 織田には、上手く彼女を騙し続ける必要が強いられる。 【マスター】 織田敏憲@バトル・ロワイアル(漫画版) 【マスターとしての願い】 願いは特にないが、聖杯は高貴なこの自分に相応しい。 聖杯戦争において、最も強力なサーヴァントであるセイバーが高貴な自分のもとに召喚されたのも当然である。 このセイバーとかいう女を道具として使い、何としてでも聖杯を得てみせる。 【weapon】 『防弾チョッキ』 ガンマニアでもある彼が、特別に取り寄せた物。 これによって、他マスターからの銃撃を受けた場合に備えられる。 【能力・技能】 高貴である事。 上品なバイオリンの腕。 ガンマニアとしての豊富な知識。 【人物背景】 香川県城岩町立白岩中学校三年B組、男子4番。 プログラムに巻き込まれた中学生の内、殺し合いに乗った少年。 蛙のようなブサイクな顔の低身長。クラスメイト全員を見下している。 彼の嫌いなもの 1、顔のいい男 2、背の高い男 3、総じて下品な男 【方針】 聖杯を得る。 【備考】 この織田敏憲には、織田家が魔術師の家系だという奇妙な記憶改竄が起きている。 それゆえに、彼の中では、「四大魔術師家」が「オダ>>>>>>>>>マキリ、アインツベルン、トオサカ」となっているが、他のマスターにはこんな認識はない。 しかも、織田自身が、そもそもこの「御三家」の事を名前以外よく知らず、御三家の人間と今のところ面識もない可能性が高い(そもそも、聖杯戦争の成り立ちに関わる「御三家」と違い、何が「四大」なのか不明)。 更に言えば、敏憲よりも前の織田家の人間が聖杯戦争を行っていた事は一切記録になく、過去に聖杯戦争を行った者も「織田」などという家系は覚えていないはずである。 ちなみに、織田家には、家族の誰にも魔術回路はない。魔術に関しては素人そのもの。 どう考えてもおかしいはずだが、織田自身はあまり気にしていないようである。 一応、「織田家が魔術師の家系」というのは今現在は織田家の共通認識となっているらしく、セイバーが普通に織田家で過ごしていても、織田家の人間は何も言わない。
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ィ )V') ト 、 ゚ / l/ l i , , , / /( ( し' ( く ( _,, _ ,,__ l | ; i , , l l l ( . l ) _,, --' ~ `Y' \- '" ~` - ,__ ._ |,,l ト ` ` , , ,l l ) しl. ( / ` `ヽ /.  ̄\\__ ヽ ` ヽ l l l l l 1 / / / _,_ . . ./ . ...... 入〃弌 ヽ ` , `,`, l l l l l ノ ( / / ___ ,, , ノ ⌒i 丶. i / ll {;;ll彳从\\ ヽ,_|_ | | l l レ/ i ( l. /' ̄ ,_ , y, イ,廿 `, i i / ll ll .戈メ_ヽ弋卅爪ヾY_ノ ノ ノノ ノ l l {k f Tイ' ~~i(_ ̄ i i i/ . ll ll,,.'Y i . `1災`巛`ミミ!幺__ィ/ ( / l (癶, ^辷-,,__ノ卩 _ i l i ll ll,, 'il y ヽ込,_`ぇ卅r_'彡チハ. . ) (ノ∫ l ik 廴,__  ̄_jノ f卩 i / l.l ll,, ホ ヾ_, ` ̄,豸`リ K才". l l し .l {{_j/  ̄/ /カ. li . i / i l.l l,,;;''九,ミ\丸'_(V_ノ/'" / / l し i . l / /⌒Y,イi_.li ' / / i l.l. . .ト - ..ィ`爻卆ェ夊'" . / / li ノ / ∠二ニ二__jl i / .i l.l. . .ト -,;iι_,/ / ̄. / // l (/ /  ̄/ ̄ y .. / i . l.l ト- 7 r_/' / . / / ' " 7 o ) /l / /.. .. '.. l .l.l. . l,, っ r_/' / .. // ___ |,,,_ i' /l l / /.. .. ' .. / l.l ト 7 -/ / .. / ____ -  ̄... | l l l / /.. .. .. .'. .. / .l.l l ,,' ///-  ̄ .... \ l ll l / /.. .. ..' .. .'. .. / .l.l l///'" .... \ ヽ ll l/ ___人_,, -- -- ,,__ l.l // ... \ ll l ./  ̄ `くィ `j . ll l.i / Y ヽ , 彳 l l.l . . . . l... .. ヽ, , ___ , 彳' li, . l l.l ァ / ト ,_ /'  ̄ `ヽ ,/ `レィ__ `li . l,,_ ___ll / /. . __ / l i- ll レ ' rク 斤( li / i ̄ / / ... (__) / l l \ ll O rイrク__ィ' l / / // / / / l l \\l l lj ij し イl / / l l \\. ヽ,Y 毛i二_ノ +王様の評価 【第五次の佐々木さんの最上位スペックです。】 【ステータス?この人の前では飾りです。】 【何の意味もなしません。】 【モッピーさんが送ってくれましたが……】 【宝具が凶悪過ぎです……サーヴァント?】 【相手の対人宝具なら完封できる能力……】 【派手さはないですが強いです。】 【クラス】セイバー 【真名】独孤求敗 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷C+++ 魔力E 幸運D 宝具Ex 【クラス別スキル】 対魔力:C+ 二工程以下の詠唱による魔術を無効化する。 彼自身に対魔力が皆無なため、セイバーのクラスにあるまじき低さを誇るが、 剣術による対応ができるなら、単体攻撃に限り最高位のものでも防ぎうる。 騎乗:C 騎乗の才能。幻想種に近い獣でも躾けられるが、 セイバーは騎乗そのものは得手ではない。 【固有スキル】 透化:A 精 神面への干渉を無効化する精神防御。 武芸者の無想の域としての気配遮断を行うこともできる。 心眼(真):A+ 修行・鍛錬によって培った洞察力。自身の状況と敵の能力を感覚的に把握し、 その場での最善手を導き出す“戦闘論理”。 勝利の可能性がゼロではないなら、そのチャンスを確実に手繰り寄せられる。 無窮の武錬:A+++ 一つの時代で無双を誇り、後の世でも無敵と伝えられた剣術の業。 心技体の完全な合一により、いかなる制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 独孤九剣:EX セイバーが編み出した剣術。技なしで技ありに勝つ、打破の剣。 ありとあらゆる攻撃への対処に有利な補正が入り、一度でも認識した攻撃は次回の対処にボー ナスを得る。 広範囲に及ぶ全体攻撃や、セイバーが認知できない魔術的な攻撃には該当しない。 【宝具】 『虚剣・万象是剣(ことわり、えものにやどらず)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 セイバーが身につけた、ありとあらゆるものを利剣として扱えるまでに至った武功。 セイバーが手に取ったものは剣としての属性を持ち、Eランク相当の対人宝具として扱えるようになる。 剣からかけ離れた得物であればあるほど通常の剣術から想像できない軌道を描くため、 どれほど剣術に長けていようとも対処することは非常に困難となる。 他のサーヴァントの宝具であろうとも自らの剣とできるが、その宝具の特殊な効果は一切発揮せず、 またセイバーが振りまわすのが困難な大きさのものは剣とすることはできない。 『無剣・無双無列(りそう、いづこにもなし)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 セイバーが求め続け、英霊となった果てに至った究極の剣。 「この世に存在しない、セイバーの理想の一閃を放てる剣」を手元に召喚し、 それにより放つ究極の斬撃。第一魔法へ迫った奇跡。 セイバーの理想を体現したその一撃は、セイバーが認識するあらゆる防御・回避を無視し敵を断つ。 この剣を抜いたセイバーに、レンジ内で勝つことは理論上不可能。 【陣営IRC相談ログ】 +IRCログ 00 02 *Moppy join #せいばー (~) 00 02 (Moppy) さてさて、送ったサーヴァントだろうか 00 03 (Moppy) 指定したAAだし、多分合ってるよね 00 13 (Moppy) 独孤求敗さんキタ! 00 13 (Moppy) ステはさらに下がったけど、さすがの技巧 00 14 (Moppy) 蝸牛さんところのミーティアが独孤さんじゃなかったので作ったかいがあった 00 15 (Moppy) とりあえずケイネス先生を探そうか、他の参加者にも交渉専念 00 16 (Moppy) sfさんは亜空間からの儀礼済み銃火器とデスタッチか 00 34 (Moppy) 周辺を探索し、先ほど別れた男(ケイネス)を探す 00 34 (Moppy) 剣だと他の参加者に無用な警戒を招きかねないので武器に見えないものを得物として持たせる 00 34 (Moppy) またセイバーに、必要と判断したらそちらの判断で宝具は抜いても良いと伝えておく 00 34 (Moppy) . 00 34 (Moppy) ケイネスと会えたら、感謝を述べた後に対監督役同盟を組む方向で交渉、向こうが望むなら支配者妥当も目指す 00 35 (Moppy) . 00 35 (Moppy) 他の参加者と会った場合、攻撃を加えられたのでなければクマーのヤバさを説明し対監督役同盟を求める 00 35 (Moppy) 交渉中もセイバーには不意打ちや横槍を警戒させる 00 35 (Moppy) . 00 35 (Moppy) クマーと出会った場合は、私一人では勝てない、しかしそれなら令呪を切って刺し違えてでも殺すと脅し、 00 35 (Moppy) 退くようなら追わず警戒しながらその場を離れる 00 35 (Moppy) 気にせず向かってくるなら令呪を切り「奴の攻撃を見切れ」と命令し応戦させる 00 35 (Moppy) 敗北を悟ったら令呪を切り「絶対に奴を仕留めろ」と命令、一画で足りないならさらに追加 00 35 (Moppy) . 00 35 (Moppy) 支配者に会ったら、自分の目的は監督役のみであることを伝え、戦う意思がないことを説明 00 35 (Moppy) 必要ならば監督役以外についてはあなたの望むとおり、反逆者の掃討に当たってもよいと交渉 00 35 (Moppy) 認めてくれず戦闘になるなら令呪を切り「確実に奴を仕留めろ」と命令、何かあれば躊躇なくさらに追加 00 35 (Moppy) とりあえずこう、まずは同盟だ 00 35 (Moppy) クマーや支配者に出会ったら刺し違える方向で 00 36 (Moppy) 究極剣は戦争中合わせて二回限りか……インターバルとかはないから連発はできるようだが 00 37 (Moppy) 下手をするとノアたちにも通じかねないからなー 00 44 (Moppy) 淑女|ω・)「そういえば、三つ巴以上の可能性は考えてなかった……不覚」 00 47 (Moppy) 初回脱落回避が目標だが……死んだやもしれん←すでにクマーたちと会うものと思っている 01 01 (Moppy) ケイネスせんせーとは会えなさそうだなぁ…… 01 11 (Moppy) はっはっはっはっは(笑いしか出てこない) 01 17 (Moppy) アレン君協力してくれないかなー☆(現実逃避) 01 26 (Moppy) とりあえず、支配者の方におもねるか…… 01 32 (Moppy) 残り的にアレン君のはアーチャーか 01 56 (Moppy) 指示二回目ギリギリィ…… 01 56 (Moppy) 「御清聴願います、自分はあなたがたに敵意は所持しておりません。 01 56 (Moppy) 自分は監督役の打倒のみが目的です。この街に危害を及ぼすつもりもありません。 01 56 (Moppy) そう、これは生存戦略なのです。」 01 56 (Moppy) . 01 56 (Moppy) 「ぶっちゃけあなたがたと協同し、監督役を抹殺したいと思っておりますがどうでしょう? 01 56 (Moppy) そこのあなた(アレン君)、この聖杯戦争に何を願ってきたのか存じておりませんが、 01 56 (Moppy) あの監督役には参加者はもちろん優勝者でさえ無事に帰すつもりはないと言っておきましょう。」 01 56 (Moppy) . 01 56 (Moppy) 機先を制して↑の台詞を吐き、セイバーには警戒を任せ交渉を続ける。 01 56 (Moppy) . 01 56 (Moppy) 「もしあなたが手を上げるのならば、こちらも握手を返しましょう。 01 56 (Moppy) もしあなたが刃を向けるのならば、こちらも刃を返しましょう。 01 57 (Moppy) ただし、彼の剣は究極、この間合いなら五体無事に帰すつもりはありません、 01 57 (Moppy) と言っておきましょう――――以上。」 01 57 (Moppy) . 01 57 (Moppy) ついで↑の言葉を告げ、身構える、協同可能ならば言葉通り同盟。 01 57 (Moppy) 支配者が危害を加えてこないならば手出しせず、来るならば全令呪を賭して斬り捨てるよう命令。 01 57 (Moppy) 自身はアレン側に銃火器発射。 01 57 (Moppy) 時間がなかったので細かい部分まで詰められなかった……ロールプレイをしすぎたか 02 23 (Moppy) とりあえず、ケイネスせんせーが来てくれる、はなかったか…… 02 56 (Moppy) なんでいきなり殴りかかってくるのこの子ー!? 03 08 (Moppy) 実は軟いんですよー! >セイバーって固いんでしょ? 03 18 (Moppy) くぅ、相手がクマーなら全令呪使ってでも叩っ切ったのに 03 36 (Moppy) セイバー組は相変わらずついてないってレベルじゃなかったぜ…… 03 36 (Moppy) 究極剣を撃ちたかった……効くかどうかくらい試すべきだったか 03 37 (Moppy) でも令呪一画じゃ支配者もクマーもどうにもならん気配しかなかったしー 03 37 (Moppy) アーチャーに攻撃されたのも想定外、それがなきゃ呼応して撃ち合えたかもしれんのにー 03 38 (Moppy) まあ仕方ない、次頑張りましょうか 03 38 *Moppy part (Leaving...)